Règles des Cinq Rois
Les Cinq Rois est un jeu de cartes familial inspiré du Rami, avec une mécanique originale : le joker change à chaque manche. Sur 11 manches, formez des suites et des brelans, minimisez vos points de pénalité et évitez d'avoir des Rois dans la main quand la partie s'arrête.
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs · À partir de 8 ans · Durée : 45 à 60 minutes
Matériel
- 116 cartes (deux jeux de 58 cartes chacun)
- Cartes numérotées de 3 à 13 en 4 couleurs
- Cartes Roi (valeur 13) et Jokers imprimés
- 1 règle du jeu
But du jeu
Être le premier à poser toutes ses cartes en formant des combinaisons valides (suites ou brelans), sur 11 manches. Le joueur avec le moins de points à la fin des 11 manches remporte la partie.
Le déroulement de la partie
Les 11 manches
La partie se joue en 11 manches, de la manche 3 à la manche 13. À chaque manche, le nombre de cartes distribuées correspond au numéro de la manche (3 cartes à la manche 3, 4 à la manche 4, etc.). Le joker de la manche est la carte portant le numéro de la manche (les 3 sont jokers à la manche 3, les 4 à la manche 4, et ainsi de suite).
Tour de jeu
À votre tour, vous piochez une carte (dans la pioche ou dans la défausse), puis vous devez soit défausser une carte, soit poser toutes vos combinaisons pour terminer votre main.
Pour terminer, vous devez pouvoir étaler toutes vos cartes en combinaisons valides en une seule fois, puis défausser votre dernière carte. Les cartes restantes des autres joueurs sont alors comptées comme points de pénalité.
Les combinaisons valides
- Suite : 3 cartes ou plus de la même couleur, dans l'ordre croissant (ex : 5-6-7 de cœur)
- Brelan : 3 cartes ou plus du même chiffre, de couleurs différentes (ex : trois 8 de couleurs différentes)
- Joker : la carte du numéro de la manche remplace n'importe quelle carte dans une combinaison
Décompte des points
Quand un joueur termine, tous les autres comptent les points des cartes restantes dans leur main :
- Cartes 3 à 9 → valeur faciale
- Cartes 10, 11, 12 → 10 points chacune
- Roi (13) → 25 points
- Joker imprimé → 50 points
- Joker de la manche (carte du numéro de la manche) → 20 points
Ces points sont additionnés à votre score total. Après 11 manches, le joueur avec le score le plus bas gagne.
La Foire aux Questions ?
Quel est le joker dans les Cinq Rois ?
Le joker change à chaque manche : à la manche 3, toutes les cartes numérotées 3 sont jokers ; à la manche 4, ce sont les 4, et ainsi de suite jusqu'à la manche 13. Aux manches 11 et 12, les Jokers imprimés (fous) jouent également ce rôle.
Combien de cartes distribue-t-on à chaque manche ?
Le nombre de cartes distribuées correspond au numéro de la manche : 3 cartes à la manche 3, 4 à la manche 4, et ainsi de suite jusqu'à 13 cartes à la manche 13. Le nombre de cartes en main augmente donc à chaque manche.
Peut-on poser ses combinaisons en plusieurs fois ?
Non. Pour terminer votre main, vous devez poser toutes vos combinaisons en une seule fois lors de votre tour. Vous ne pouvez pas étaler quelques cartes un tour, puis le reste au tour suivant.
Que valent les Rois en fin de manche ?
Les Rois valent 25 points de pénalité chacun s'ils restent dans votre main quand quelqu'un termine la manche. C'est la carte la plus pénalisante — il faut absolument s'en défaire en priorité.