Règles du Monopoly Deal

Boîte du jeu Règles du Monopoly Deal

Monopoly Deal condense l'univers du Monopoly en 15 minutes chrono. Collectez des propriétés, réclamez des loyers, bloquez vos adversaires avec des cartes Action percutantes — et devenez le premier à compléter 3 groupes de propriétés. Simple à expliquer, riche en coups tordus.

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+Nombre de joueurs

2 à 5 joueurs · À partir de 8 ans · Durée : 15 minutes

+Matériel
  • 28 cartes propriété : 2 marron, 3 bleu clair, 3 roses, 3 orange, 3 rouges, 3 jaunes, 3 vertes, 2 bleu foncé, 4 gares, 2 compagnies de services publics
  • 11 cartes propriété joker : bicolores et multicolores
  • 34 cartes action : 2 Deal Banco, 3 Deal Troc, 3 Deal Duel, 3 Joker, 3 Deal Jackpot, 3 C'est mon anniversaire, 2 Double Loyer, 3 Maison, 2 Hôtel, 10 Départ
  • 13 cartes loyer : 2 par couleur + 3 multicolores
  • 20 cartes billet : de 1M à 10M
+But du jeu

Être le premier joueur à réunir 3 groupes de propriétés complets de couleurs différentes.

Mise en place et tour de jeu

Mise en place

Retirez les cartes de référence (une par joueur). Mélangez toutes les autres cartes et distribuez-en 5 à chaque joueur. Le reste forme la pioche. Chaque joueur a une zone personnelle divisée en deux : sa banque (argent face visible) et ses propriétés (groupées par couleur).


Déroulement d'un tour

  1. Piocher 2 cartes (ou 5 si votre main est vide)
  2. Jouer jusqu'à 3 cartes de votre choix : propriété, argent en banque, ou carte action
  3. Défausser si vous avez plus de 7 cartes en main en fin de tour

Les cartes jouées comme propriétés ou comme argent restent face visible devant vous. Les cartes action sont défaussées après usage, sauf si elles sont utilisées comme argent.


Toutes les cartes action détaillées

Loyer

Vous réclamez un loyer pour un de vos groupes de propriétés. Deux types existent :

  • Carte loyer bicolore : s'applique à l'un ou l'autre des deux groupes de couleurs indiqués — vous choisissez. Un seul adversaire paie (celui que vous désignez).
  • Carte loyer multicolore : s'applique à n'importe quel groupe. Tous les adversaires paient.

Le montant du loyer est indiqué sur les cartes propriété, selon que le groupe est incomplet, complet, ou équipé de maisons/hôtels.

Double Loyer

Cette carte se joue obligatoirement avec une carte loyer — pas seule. Elle double le montant réclamé. Il n'en existe que 2 dans le jeu entier. Elle ne peut pas être utilisée avec une carte loyer multicolore. Elle compte comme une de vos 3 actions. Combo dévastateur avec un groupe complet + Maison + Hôtel.

Deal Banco

Vous réclamez 5M à la banque (la réserve commune, pas la banque d'un adversaire). Attention : si la banque n'a plus assez, vous ne récupérez que ce qui reste.

Deal Jackpot

Vous réclamez 2M à chaque adversaire. Chacun vous paie séparément avec les cartes de son choix.

C'est mon anniversaire !

Chaque adversaire vous paie 2M. Identique au Deal Jackpot dans l'effet — même montant, même principe.

Deal Duel

Vous prenez une propriété à un adversaire de votre choix. Il choisit laquelle vous lui donnez. La propriété volée va directement dans votre zone de propriétés.

Deal Troc

Vous échangez un de vos groupes complets contre un groupe complet d'un adversaire. Les deux joueurs choisissent quel groupe ils échangent. Les maisons et hôtels restent sur les groupes lors de l'échange.

Joker

Vous prenez un groupe complet à un adversaire (propriétés + maisons + hôtels). C'est la carte la plus puissante du jeu — elle peut vous donner la victoire en un coup.

Dites Non !

Annule n'importe quelle carte action jouée contre vous — même hors de votre tour. Elle ne protège que vous : si la carte loyer touchait tous les joueurs, les autres paient quand même. Il existe 3 cartes Dites Non dans le jeu. Un Dites Non peut être annulé par un autre Dites Non adverse.

Départ

Vous récupérez 2M de la banque. Utilisée principalement comme argent en banque plutôt que comme action.


Maisons, hôtels et propriétés joker

Maisons et hôtels

  • Une Maison ne peut être posée que sur un groupe de propriétés complet
  • Un Hôtel ne peut être posé que sur un groupe déjà équipé d'une Maison
  • Chaque groupe ne peut avoir qu'une seule Maison et un seul Hôtel
  • Les gares et compagnies de services publics n'acceptent ni Maison ni Hôtel
  • Si une propriété est volée et que le groupe n'est plus complet, la Maison reste en place — elle ne suit pas la propriété volée
  • Maisons et hôtels peuvent être utilisés comme argent pour payer un loyer

Propriétés joker

Les cartes joker bicolores peuvent être utilisées pour l'un ou l'autre des deux groupes indiqués. Les cartes joker multicolores peuvent intégrer n'importe quel groupe. Une propriété joker en banque perd sa valeur de joker — elle ne peut pas être récupérée pour être réutilisée comme propriété.

À savoir !
Le paiement se fait avec ce que vous choisissez. Quand vous devez payer un loyer, vous choisissez librement quelles cartes (argent ou propriétés) vous donnez — mais le destinataire ne peut pas les refuser. Une propriété donnée en paiement va directement dans la banque du créancier, pas dans ses propriétés.

Fin de la partie

Dès qu'un joueur complète son 3e groupe de propriétés, il l'annonce et remporte immédiatement la partie — même si ce n'est pas la fin de son tour. Avoir de l'argent ou d'autres propriétés n'est pas nécessaire : seuls les 3 groupes complets comptent.


Stratégies clés

  • Gardez au moins une carte Dites Non en main — elle peut vous éviter de perdre un groupe complet face à un Joker adverse.
  • Les groupes les plus rapides à compléter sont le marron (2 propriétés) et le bleu foncé (2 propriétés) — ciblez-les en priorité.
  • Ne gardez pas trop d'argent en banque — les adversaires peuvent vous le réclamer via Deal Jackpot ou C'est mon anniversaire.
  • Le Double Loyer est plus efficace avec un groupe complet + Maison + Hôtel — attendez d'avoir les conditions idéales pour le jouer.

La Foire aux Questions

+Peut-on refuser de payer un loyer ?

Non. Vous devez payer si vous avez des cartes (argent ou propriétés). Vous choisissez ce que vous donnez, mais vous devez payer jusqu'à concurrence du montant dû. Si vous ne pouvez pas tout payer, vous donnez ce que vous pouvez — le reste est perdu.

+Quand jouer la carte Dites Non ?

À n'importe quel moment, même hors de votre tour. Elle annule une carte action jouée contre vous — uniquement contre vous. Un Deal Jackpot stoppé par votre Dites Non signifie que vous ne payez pas, mais les autres adversaires paient quand même. Elle peut aussi annuler un Joker ou un Deal Duel. Un Dites Non peut être contré par un autre Dites Non.

+Peut-on poser une Maison sur un groupe incomplet ?

Non — le groupe doit être complet. L'Hôtel nécessite en plus une Maison déjà présente. Les gares et compagnies de services publics n'acceptent ni l'un ni l'autre. Une Maison sur un groupe dont une propriété est volée reste en place même si le groupe n'est plus complet.

+Combien de cartes pioche-t-on si la main est vide ?

Si votre main est complètement vide au début de votre tour, vous piochez 5 cartes au lieu de 2. C'est la seule exception à la règle des 2 cartes.

+La carte Double Loyer fonctionne-t-elle avec le loyer multicolore ?

Non. La carte Double Loyer ne peut pas être combinée avec une carte loyer multicolore (celle qui fait payer tous les joueurs). Elle fonctionne uniquement avec les cartes loyer bicolores qui ciblent un seul adversaire.


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