Règles du jeu Uno Centré
Jeu de cartes 2-10 joueurs 7+ ans

Règles du jeu Uno

Découvrez les règles officielles du Uno, le jeu de cartes familial incontournable. Préparez-vous à piéger vos amis !

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Objectif du jeu

Le but du Uno est simple : être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes. La partie se joue généralement en plusieurs manches. Le joueur qui termine ses cartes en premier marque des points en fonction des cartes restant dans les mains de ses adversaires. Le premier joueur à atteindre 500 points gagne la partie.

shuffle

Mise en place

1

Désigner le donneur

Chaque joueur tire une carte. Celui qui tire le chiffre le plus élevé devient le donneur.

2

Distribution

Le donneur mélange les cartes et en distribue 7 à chaque joueur.

3

La pioche et le talon

Les cartes restantes sont posées face cachée pour former la pioche. La première carte de la pioche est retournée pour commencer le talon (la défausse).

play_circle

Déroulement

Le joueur situé à gauche du donneur commence. Le jeu se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.

check_circle

Jouer une carte

Vous devez recouvrir la carte supérieure du talon par une carte de votre main qui correspond :

  • Soit par la couleur
  • Soit par le chiffre
  • Soit par le symbole
pan_tool

Si vous ne pouvez pas jouer

Si vous n'avez pas de carte correspondante, vous devez piocher une carte.

Si cette carte est jouable, vous pouvez la poser immédiatement. Sinon, c'est au tour du joueur suivant.

star

Cartes spéciales

Carte +2

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Le joueur suivant doit piocher 2 cartes et passer son tour. Cette carte ne peut être jouée que sur une carte de même couleur ou sur une autre carte +2.

Inversement

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Change le sens du jeu. Si le jeu évoluait vers la gauche, il passe vers la droite, et vice-versa.

Passe ton tour

block

Le joueur suivant est "sauté" et perd son tour. Le jeu continue avec le joueur situé après lui.

Joker

palette

Le joueur qui dépose cette carte choisit la couleur de continuation (rouge, bleu, jaune ou vert). Elle peut être jouée à tout moment.

Super Joker (+4)

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Cette carte est la plus puissante. Vous choisissez la nouvelle couleur et le joueur suivant doit piocher 4 cartes et passer son tour. Attention : officiellement, vous ne pouvez jouer cette carte que si vous n'avez pas la couleur demandée en main (vous pouvez l'avoir si vous bluffez !).

trophy

Fin de partie

campaign

N'oubliez pas !

Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, vous devez crier "UNO !".

Si vous oubliez et qu'un autre joueur vous le fait remarquer avant que le joueur suivant n'ait commencé son tour, vous devrez piocher 2 cartes de pénalité.